Skip to main content

Posts

Showing posts with the label urbanism

ART DECO ARCHITECTURE IN THE WORLD OF GRIM FANDANGO

Grim Fandango is an adventure game, in which the player controls Manuel "Manny" Calavera (calavera being Spanish for 'skull') as he follows Mercedes "Meche" Colomar in the Underworld. Grim Fandango takes place in the Land of the Dead (the Eighth Underworld), where recently departed souls aim to make their way to the Land of Eternal Rest (the Ninth Underworld). Good deeds in life are rewarded by access to better travel packages to assist in making the journey of the soul, the best of which is the Number Nine, a train that takes four minutes to reach the gate to the Ninth Underworld. Souls who did not lead a kind life are left to travel through the Land of the Dead on foot, which would take around four years. Such souls often lose faith in the existence of the Ninth Underworld and instead find jobs in the Land of the Dead. The travel agents of the Department of Death act as the Grim Reaper to escort the souls from the mortal world to the Lan...

PARIS. LOCUINȚE COLECTIVE POSTBELICE

Parisul este cunoscut ca fiind un oraș al burgheziei, al luxului și al aristocraților finuți, dar lucrurile se schimbă atunci când apare nevoia de gândire utilitară. Utilitatea a ajuns și în arhitectură, deschizând porțile spre un nou model de proiectare urbană, care trebuie să fie cât mai socială. În pofida faptului că eu susțin mai mult arhitectura art déco ca fiind adecvată, menită să domine în societatea contemporană, nu pot nega necesitatea unei arhitecturi mai utilitare.  Modernismul postbelic este influențat foarte mult de ultima fază a arhitecturii art déco, dar și de avangardă (constructivismul, futurismul, raționalismul, etc.). După cel de-Al Doilea Război Mondial a apărut necesitatea construirii rapide a unor locuințe. De fapt, situația este la fel ca cea de după Marele Război, când a apărut avangarda, mai cu seamă Bauhaus, cu soluții pentru criza locuințelor . Noile locuințe sunt exclusiv utilitare, fără ornamente sau forme bizare. În anii 1960, în timpului ...

GOTHAM CITY ART DECO

Locul de reședință a lui Batman a fost pentru prima oară identificată ca fiind Gotham City în Batman #4 (1940). Diferiți artiști interpretau arhitectura orașului Gotham bazându-se pe perioade arhitecturale adevărate, însă cu prezența unor caracteristici exagerate. Conform istoriei din comicsuri, cea mai influentă persoană în promovarea unui stil unic arhitectural al orașului Gotham pe parcursul erei dinaintea Războiului Civil a fost Solomon Wayne. Campania sa de reformare a Gothamului a început atunci când acesta l-a întâlnit pe tânărul arhitect Cyrus Pinkney. Wayne l-a însărcinat pe Pinkney să construiască primele structuri în „stilul Gotham”, ceea ce a devenit centrul districtului financiar al orașului. Ideea „stilului Gotham” a scriitorilor se bazează pe ideea stilului Gothic Revival. În storyline-ul din 1992, un domn obseda de arhitectura lui Pinkney a construit o mulțime de clădiri cu speranța de a reînvia stilul marelui arhitect. Autorii acestui scenariu tindeau să trans...