Skip to main content

ART DECO ARCHITECTURE IN THE WORLD OF GRIM FANDANGO





Grim Fandango is an adventure game, in which the player controls Manuel "Manny" Calavera (calavera being Spanish for 'skull') as he follows Mercedes "Meche" Colomar in the Underworld.


Grim Fandango takes place in the Land of the Dead (the Eighth Underworld), where recently departed souls aim to make their way to the Land of Eternal Rest (the Ninth Underworld). Good deeds in life are rewarded by access to better travel packages to assist in making the journey of the soul, the best of which is the Number Nine, a train that takes four minutes to reach the gate to the Ninth Underworld. Souls who did not lead a kind life are left to travel through the Land of the Dead on foot, which would take around four years. Such souls often lose faith in the existence of the Ninth Underworld and instead find jobs in the Land of the Dead. The travel agents of the Department of Death act as the Grim Reaper to escort the souls from the mortal world to the Land of the Dead, and then determine which mode of transport the soul has merited. Each year on the Day of the Dead, these souls are allowed to visit their families in the Land of the Living.






Many of the characters are Mexican and occasional Spanish words are interspersed into the English dialog, resulting in Spanglish. Many of the characters smoke, following a film noir tradition; the manual asks players to consider that every smoker in the game is dead.


The architecture of the world of Grim Fandango is one of the finest example of art déco. In this game we can see skyscrapers, theaters, mayan revival and Empire State Building influenced interiors.























Text by: Cătălin CREȚU

Source: Grim Fandango wikia


© The Bunget 2017



Comments

Popular posts from this blog

PROIECTUL SNOB: O LECȚIE DE LIMBĂ ȚIGĂNEASCĂ

Țigani căldărari lângă șatră. — Să trăiți! — Să trăiți! — Te aves bahtalo! (unui bărbat) / Te aves bahtali (unei femei) / Te aves bahtale! (mai multor indivizi) - („Să fii fericit, norocos!”) — Te aves i tu! („Să fii și tu!”) — Noapte bună! — Noapte bună!  — Mai lași ă riat! — Pe sastimaste! („Să fii sănătos!”) — Mulțumesc! — Să fii sănătos! — Nais tucă! (unui om) /  Nais tumengă! (mai multor oameni) — Pe sastimaste! — Cu te cheamă? — Mă cheamă Murșa / Patrina. — Sar bușios? — Me bușuiuvav Murșa / bușiov Patrina. — De unde ești? — Sunt din Chișinău. — Katar san? — Andai Kișinev sîm. — De-al cui? — Eu sunt fiul lui Iono / fiica lui Iono. — Kasko/kaski san? — Me sîm le Ionosko șeav / Ionoski șei. — Din ce neam eși tu? — Din neamul dukoni. — Anda ce vița san? — Andal dukoni. — Câți ani ai? — Douăzeci. — Sodengo san? (unui bărbat) / Sodenghi san? (unei femei) — Bișăngo. (bărbatul) / Bișănghi. (femeia) — Ești însurat / măritat...

STREAMLINE MODERNE DESIGN AND ARCHITECTURE IN FALLOUT 4

Paquebot buildings, streamline moderne furniture and airstream vehicles in an open-world game about the post-apocalyptic life after the nuclear war Fallout 4 is an action role-playing video game developed by Bethesda Game Studios. Released worldwide on November 10, 2015, it is the fifth major installment in the Fallout series. The game is set within an open world post-apocalyptic environment that encompasses the city of Boston and the surrounding Massachusetts region known as "The Commonwealth". The main story takes place in the year 2287, ten years after the events of Fallout 3 and 210 years after "The Great War", which caused catastrophic nuclear devastation across the United States.  An element of the game which I like a lot is the presence of the streamline design, or paquebot design, of some buildings, of the furniture and the cars. I tried to select some beautiful examples of this kind of architecture and design and I found some great stuff.  ...

ARHITECTURA STALINISTĂ

Muzeul literaturii din Baku, Azerbaidjan. 1939 Arhitectura stalinistă a fost un curent apărut în URSS la mijlocul anilor 1930 și care a apus la mijlocul anilor 1950, fiind specific ambițiilor totalitare ale lui Iosif Stalin. Această arhitectură a îmbinat câteva stiluri, unite prin caractere comune, care deosebeau arhitectura stalinistă de celelalte curente arhitecturale din URSS (constructivismul, raționalismul) și din afară (preponderent modernismul). Rolul acesteia era monumentalismul clasic, care îmbina elemente din empire, eclicticism și art déco. După cel de-Al Doilea Război Mondial arhitectura stalinistă s-a extins, astfel, pătrunzând și în țările comuniste europene, Republica Populară Chineză și Republica Populară Democrată Coreeană. Exemplare minunate ale acestui stil în Europa putem găsi în republicile ex-sovietice, Polonia și România. Această arhitectură este prețuită de mulți iubitori de artă, slăvită de neo-naziștii și comuniștii ruși, dar și urâtă de susținătorii ...