Skip to main content

DESPRE TABLOUL «LA FAMILLE»

„La Famille” de Luc-Olivier Merson. 1901

În anul 1900 arhitectul Georges Chedanne (1861-1940) este însărcinat să renoveze conacul familiei Watel-Dehavnin, situat pe strada Faisanderie în arondismentul XVI al Parisului. Pentru decorul scării de onoare, acesta s-a adresat la Merson, pictor decorator recunoscut pentru compozițiile sale celebre, mai cu seamă scara din Primăria Generală a Parisului (1887) sau cea din cabinetul rectorului Sorbonei (1898).



După distrugerea conacului în anul 1974, trei picturi ale lui Merson sunt donate muzeului Orsay.

Pe o terasă deschisă cu vederea spre un peisaj împădurit, un bărbat își găsește soția și copiii după o vânătoare de mistreț. Fiecare dintre atitudinile acestor personaje reprezintă o expresie generală de fericire într-o familie perfectă.




Partea dreaptă a compoziției aparține domeniului simbolic. Este într-adevăr dominantă figura de virtute, ținând o cunună de lauri. Lângă această familie de tineri, stă un cuplu de bătrâni. În biografia artistului, Adolphe Giraldon vorbește despre un „mix fericit de arheologie și de observare a convenției și a naturii”. Familia se refera la evul mediu idilic în vogă a secolului al XIX-lea, departe de societatea industrială, în cazul în care se întruchipează valorile burgheze. 

Amploarea și claritatea compoziției, aranjamentul în fața unui peisaj de amenajare la parter, apropie opera de creațiile lui Puvis de Chavannes (1824-1898).










Text de: Cătălin CREȚU

Sursă: Redacția Bunget. Fotografie realizată la Muzeul Orsay din Paris.


© BUNGET 2016


Comments

Popular posts from this blog

PROIECTUL SNOB: O LECȚIE DE LIMBĂ ȚIGĂNEASCĂ

Țigani căldărari lângă șatră. — Să trăiți! — Să trăiți! — Te aves bahtalo! (unui bărbat) / Te aves bahtali (unei femei) / Te aves bahtale! (mai multor indivizi) - („Să fii fericit, norocos!”) — Te aves i tu! („Să fii și tu!”) — Noapte bună! — Noapte bună!  — Mai lași ă riat! — Pe sastimaste! („Să fii sănătos!”) — Mulțumesc! — Să fii sănătos! — Nais tucă! (unui om) /  Nais tumengă! (mai multor oameni) — Pe sastimaste! — Cu te cheamă? — Mă cheamă Murșa / Patrina. — Sar bușios? — Me bușuiuvav Murșa / bușiov Patrina. — De unde ești? — Sunt din Chișinău. — Katar san? — Andai Kișinev sîm. — De-al cui? — Eu sunt fiul lui Iono / fiica lui Iono. — Kasko/kaski san? — Me sîm le Ionosko șeav / Ionoski șei. — Din ce neam eși tu? — Din neamul dukoni. — Anda ce vița san? — Andal dukoni. — Câți ani ai? — Douăzeci. — Sodengo san? (unui bărbat) / Sodenghi san? (unei femei) — Bișăngo. (bărbatul) / Bișănghi. (femeia) — Ești însurat / măritat...

ARHITECTURA FASCISTĂ ROMÂNĂ

Hala Națiunilor, București. 1938 Arhitectura fascistă în România a fost o arhitectură asemănătoare cu cea italiană, care făcea propagandă regalistă și care reprezenta progresul țării prin formele sale ultra-moderne și străine pentru România de atunci. Arhitectura fascistă a apărut în România în planul de sistematizare a capitalei din 1935. Construcțiile trebuiau să fie impunătoare, iar regalitatea să aibă o însemnătate mai mare în acest domeniu. Eu am găsit câteva clădiri care sunt niște exemple de arhitectură fascistă inspirată de la italieni sau germani. 1936 Gara se compune dintr-un pavilion principal, care constituie staţia de călători propriu-zisă, o cabină centrală de mişcare, un corp de gardă, precum şi un peron larg, în parte acoperit, de 70 m lungime, destinat pentru protejare împotriva intemperiilor. Primul exemplar este Gara Regală București-Băneasa. În anul 1935 Direcția Generală C.F.R. a hotărât să construiască două gări speciale, una situată în capita...

STREAMLINE MODERNE DESIGN AND ARCHITECTURE IN FALLOUT 4

Paquebot buildings, streamline moderne furniture and airstream vehicles in an open-world game about the post-apocalyptic life after the nuclear war Fallout 4 is an action role-playing video game developed by Bethesda Game Studios. Released worldwide on November 10, 2015, it is the fifth major installment in the Fallout series. The game is set within an open world post-apocalyptic environment that encompasses the city of Boston and the surrounding Massachusetts region known as "The Commonwealth". The main story takes place in the year 2287, ten years after the events of Fallout 3 and 210 years after "The Great War", which caused catastrophic nuclear devastation across the United States.  An element of the game which I like a lot is the presence of the streamline design, or paquebot design, of some buildings, of the furniture and the cars. I tried to select some beautiful examples of this kind of architecture and design and I found some great stuff.  ...