Skip to main content

DARKSIDE I



Cu zeul absent alerg printre munţi
creat din fier forjat şi istorii amare
culegând accesibil capete şi frunţi
pe care vizibil le calc în picioare
cu spirit identic celui eu de mâine
glorific tăcerea armelor letale
ca să pătrund în timp şi-asculţi
cum cade durerea pământului-n mare.
Lovesc din nou acuzat că sunt snob 
cu dublă sau triplă personalitate 
eu strâng pumnii pregătit să lupt
cu timpul cu genericul în efemeritate
şi poate
o să fiu în veci auzit
cu voci diferite ce strigă-n timpane
cum merge poezia fără flow
peste oamenii cretini şi-ale lor ciolane.
În consecinţă, la agravarea stării
voi fi cel ce aude şi vede puterea
urmând aşteptările de natură spirituală
care va scoate din lanţurile vremii tăcerea.
Sunt simplu şi practic în al meu anturaj
nu sunt demodat dar cu fals ambalaj
nu pretind a fi în conflict grav cu zeii
dar cred şi ştiu că sunt luptător al ideii.
Nu mă consider poet aflat în transcendenţă
ce scapă de lumea meschină în decadenţă
amplific, purific şi scot la iveală
retragerea strategică a unui soi de mardeală.
Model al omului contemporan ce vorbeşte
indică, acuză, respiră, trăieşte
rămas fidel unui soi de dizidenţă
aruncă rime despre tot ce iubeşte
urăşte.
Şi dacă ar fi fost loc de mai multă vrăjeală
atunci rimele astea nu-s pentru ultima oară
atunci lumea are dreptul firesc să suspine
şi să-şi bage picioarele-n rimele mele cretine.


Text de: Cătălin Creţu

RBT 2015 (c)

Comments

Popular posts from this blog

PROIECTUL SNOB: O LECȚIE DE LIMBĂ ȚIGĂNEASCĂ

Țigani căldărari lângă șatră. — Să trăiți! — Să trăiți! — Te aves bahtalo! (unui bărbat) / Te aves bahtali (unei femei) / Te aves bahtale! (mai multor indivizi) - („Să fii fericit, norocos!”) — Te aves i tu! („Să fii și tu!”) — Noapte bună! — Noapte bună!  — Mai lași ă riat! — Pe sastimaste! („Să fii sănătos!”) — Mulțumesc! — Să fii sănătos! — Nais tucă! (unui om) /  Nais tumengă! (mai multor oameni) — Pe sastimaste! — Cu te cheamă? — Mă cheamă Murșa / Patrina. — Sar bușios? — Me bușuiuvav Murșa / bușiov Patrina. — De unde ești? — Sunt din Chișinău. — Katar san? — Andai Kișinev sîm. — De-al cui? — Eu sunt fiul lui Iono / fiica lui Iono. — Kasko/kaski san? — Me sîm le Ionosko șeav / Ionoski șei. — Din ce neam eși tu? — Din neamul dukoni. — Anda ce vița san? — Andal dukoni. — Câți ani ai? — Douăzeci. — Sodengo san? (unui bărbat) / Sodenghi san? (unei femei) — Bișăngo. (bărbatul) / Bișănghi. (femeia) — Ești însurat / măritat...

ARHITECTURA FASCISTĂ ROMÂNĂ

Hala Națiunilor, București. 1938 Arhitectura fascistă în România a fost o arhitectură asemănătoare cu cea italiană, care făcea propagandă regalistă și care reprezenta progresul țării prin formele sale ultra-moderne și străine pentru România de atunci. Arhitectura fascistă a apărut în România în planul de sistematizare a capitalei din 1935. Construcțiile trebuiau să fie impunătoare, iar regalitatea să aibă o însemnătate mai mare în acest domeniu. Eu am găsit câteva clădiri care sunt niște exemple de arhitectură fascistă inspirată de la italieni sau germani. 1936 Gara se compune dintr-un pavilion principal, care constituie staţia de călători propriu-zisă, o cabină centrală de mişcare, un corp de gardă, precum şi un peron larg, în parte acoperit, de 70 m lungime, destinat pentru protejare împotriva intemperiilor. Primul exemplar este Gara Regală București-Băneasa. În anul 1935 Direcția Generală C.F.R. a hotărât să construiască două gări speciale, una situată în capita...

STREAMLINE MODERNE DESIGN AND ARCHITECTURE IN FALLOUT 4

Paquebot buildings, streamline moderne furniture and airstream vehicles in an open-world game about the post-apocalyptic life after the nuclear war Fallout 4 is an action role-playing video game developed by Bethesda Game Studios. Released worldwide on November 10, 2015, it is the fifth major installment in the Fallout series. The game is set within an open world post-apocalyptic environment that encompasses the city of Boston and the surrounding Massachusetts region known as "The Commonwealth". The main story takes place in the year 2287, ten years after the events of Fallout 3 and 210 years after "The Great War", which caused catastrophic nuclear devastation across the United States.  An element of the game which I like a lot is the presence of the streamline design, or paquebot design, of some buildings, of the furniture and the cars. I tried to select some beautiful examples of this kind of architecture and design and I found some great stuff.  ...